martes 1 de junio de 2010
jueves 20 de mayo de 2010
Crear fotogramas clave a partir del audio nos permite animar los efectos al ritmo de la música. Por ejemplo en este vídeo:
Aquí muestro una prueba de animación. Dos pistas de audio, uno es la batería y otro es la voz principal. Las partículas que corresponden a la batería sólo tienen un efecto de remapeo de tiempo de tal forma que cada vez que hay un golpe musical, avanza el tiempo 7 veces más rápido. Las bolas de colores se modifican en la posición Y, en el color (tono saturación), al ser emparentados al audio. Para hacer que las bolas tengan más amplitud de ascensión lo que hice fue agregar un valor INDEX a las expresiones, de tal manera que la amplitud de subida aumenta cuando aumenta el número de la capa.
Aquí muestro una prueba de animación. Dos pistas de audio, uno es la batería y otro es la voz principal. Las partículas que corresponden a la batería sólo tienen un efecto de remapeo de tiempo de tal forma que cada vez que hay un golpe musical, avanza el tiempo 7 veces más rápido. Las bolas de colores se modifican en la posición Y, en el color (tono saturación), al ser emparentados al audio. Para hacer que las bolas tengan más amplitud de ascensión lo que hice fue agregar un valor INDEX a las expresiones, de tal manera que la amplitud de subida aumenta cuando aumenta el número de la capa.
jueves 6 de mayo de 2010
miércoles 21 de abril de 2010
miércoles 14 de abril de 2010
Algunos ejemplos de cabeceras de programas interesantes:
Es muy típico el uso de imágenes simples y minimalistas como siluetas para evocar un objeto. En este ejemplo se combina con un fondo colorido que cambia de vez en cuando. Todo capas 2D.
En esta otra cabecera combina elementos 3D y 2D. Las imágenes tienden a ser un poco más realistas, como el reloj y los engranajes. Con el after podemos llegar a utilizar fotografías reales como elementos 2D animados.
En este vídeo tenemos un conjunto de cabeceras. Combina sin problema el 3D y los fondos generados en After. Si se fijan en algunos fondos, hay vídeos y diseños de los DVDs de Videocopilot.
En este último también hay una combinación de imágenes 2D realistas con diseños digitales. Lo único que cambiaría es el cielo con nubes que sale casi al final, congelaría el fotograma para que no se salga del estilo que mantiene en toda la presentación.
Es muy típico el uso de imágenes simples y minimalistas como siluetas para evocar un objeto. En este ejemplo se combina con un fondo colorido que cambia de vez en cuando. Todo capas 2D.
En esta otra cabecera combina elementos 3D y 2D. Las imágenes tienden a ser un poco más realistas, como el reloj y los engranajes. Con el after podemos llegar a utilizar fotografías reales como elementos 2D animados.
En este vídeo tenemos un conjunto de cabeceras. Combina sin problema el 3D y los fondos generados en After. Si se fijan en algunos fondos, hay vídeos y diseños de los DVDs de Videocopilot.
En este último también hay una combinación de imágenes 2D realistas con diseños digitales. Lo único que cambiaría es el cielo con nubes que sale casi al final, congelaría el fotograma para que no se salga del estilo que mantiene en toda la presentación.
miércoles 31 de marzo de 2010
Aquí van algunos ejemplos de "Title Sequence" que me gustaron. Fijense en el estilo de colores y diseño que mantiene el de Back to you, y cómo las imágenes parecen tener una textura rugosa.
Luego está la de Spiderman. Es interesante la estética también de la secuencia y cómo combina las telarañas con las imágenes y las letras.
Luego está la de Spiderman. Es interesante la estética también de la secuencia y cómo combina las telarañas con las imágenes y las letras.
domingo 28 de marzo de 2010
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